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EL ZUGZWANG El Zugzwang: es una palabra de origen alemán y es un tema estratégico de profundo valor en el ajedrez. Este concepto hace referencia a una posición determinada (puede ser las blancas o negras) en que no se puede realizar ningún movimiento útil; es decir, un bando está en Zugzwang y tiene que mover, con cualquier movida que realice ese bando tendrá pérdidas materiales o recibirá Jaque Mate. Veamos algunos ejemplos: Alekhine – Nimzovich, San Remo 1930 
Diagrama 1, Blancas juegan y ganan - El negro en posición de Zugzwang 1.h4!! Esta movida busca paralizar el flanco de rey de las negras, flanco donde quedan los últimos movimientos posibles del negro 1...g6 [1...De8 2.b5! Ganando; 1...Re8 2.b5! Ganando] 2.Rh2! Movida de espera que deja al negro sin movimientos útiles (Zugzwang) 2...g5 Al encontrase el negro en Zugzwang, está obligado a mover y perder material 3.fxg5 hxg5 4.Cxg5 Ganando, la posición del negro es insostenible.
Estudio de Aleksei Alekseevich Troitski 1917 
Diagrama 2, Blancas juegan y ganan - El negro en posición de zugzwang Blancas juegan y ganan. Como es sabido la ventaja de una pieza menor no es suficiente para ganar teóricamente, salvo que el bando fuerte logre una posición de mate o ponga al adversario en zugzwang, como sucede en este ejemplo: 1.Ad5+! Rf8 2.Dd8+ Rg7 3.De7+ Rh6 4.De5!! (Movida que realice el negro le provoca la perdida de material)

Diagrama 3, Negras juegan y no tienen movida útil Y las negras están en zugzwang. Las características principales de la posición a la que hemos llegado son: que las blancas no amenazan nada y si las negras pudieran "pasar" sin jugar, el resultado sería tablas; y por otro lado que de las 23 jugadas posibles de las negras (22 de dama y una de rey) todas conducen a la derrota. Si permanece en la diagonal b1-h7 sigue:
4...Dd3 [4...Rh7 5.Ae4; 4...Dh7 5.Dg5#; 4...Dg1 5.Dh8+ Rg6 6.Dg8+ Ganando la dama; 4...Da6 5.Dh5+ Rg7 6.Df7+ Rh6 7.Df8+ Rg6 8.Ae4#] 5.Dg5+ Rh7 6.Dg8+ Rh6 7.Df8+ Rh7 8.Ag8+ Rg6 [8...Rh8 9.Ac4+ Rh7 10.Axd3#] 9.Af7+ 1-0 Y ahora las negras deben decidir entre recibir mate o perder la dama.
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